"One Best Thing " - Beste Impulse für den Unterricht

mobile.schule
Since 11/2024 42 Episoden
Tau­che ein in in­spi­rie­ren­de Im­pul­se aus dem Un­ter­richt mit un­se­rem Pod­cast "One Best Thing". Ur­sprüng­lich auf der mo­bi­le.schu­le TAGUNG ins Le­ben ge­ru­fen, bie­tet die­ser Pod­cast kur­ze, mo­ti­vie­ren­de Im­pul­se di­rekt aus den Klas­sen­zim­mern vie­ler en­ga­gier­ter Leh­re­rin­nen und Leh­rer un­se­res Netz­werks.
Im Ori­gi­nal­for­mat hat­ten die Vor­tra­gen­den ex­akt 3 Mi­nu­ten Zeit, ihre Ide­en zu prä­sen­tie­ren, be­vor das Licht aus­ging und der Kurz­im­puls en­de­te. Heu­te sind wir et­was fle­xi­bler, aber das Ziel bleibt das­sel­be: Je­den Mon­tag prä­sen­tie­ren wir euch ein kur­zes, un­ter­halt­sa­mes und idea­ler­wei­se so­fort um­setz­ba­res Un­ter­richts­bei­spiel. Per­fekt für die Fahrt zur Schu­le oder eine kur­ze Pau­se zwi­schen­durch – lasst euch in­spi­rie­ren und be­rei­chert eu­ren Un­ter­richt mit fri­schen Ide­en!
Titel
Macht kaputt, was euch kaputt macht! Theorie des erfinderischen Problemlösens (TRIZ) als Werkzeug für Schulentwicklung

Kurzbeschreibung
Wie wird aus einer guten Schulidee eine echte Innovation? Steffen Jauch zeigt, wie Teams die Idee spielerisch auf mögliche Stolpersteine prüfen und aus der überzeichneten Kritik konkrete, erprob­bare nächste Schritte entwickeln.

Über Steffen Jauch
Steffen Jauch ist Lehrer an der Realschule Calberlah, Bastler und Funkamateur. Er interessiert sich für praxisnahe Projekte, die Mensch und Technik verbinden. 

Weitere Folgen

Nikola Iliev: Foredu – LehrerInnen müssen wieder cool sein!

28.09.2026 5 min

Foredu – Lehrer müssen wieder cool sein: die ganze Klasse lernt im Multiplayer-Spiel Beschreibung: Nikola Iliev zeigt, wie beim Multiplayer-Spiel Foredu eine...

Julian Rechlin: Mit der VR-Brille nach Salamanca – Immersives Lernen im Fremdsprachenunterricht

31.08.2026 6 min

Beschreibung und über den Gast Wie kann eine Virtual-Reality-Brille den Fremdsprachenunterricht bereichern? In dieser Folge stellt Julian Rechlin, Lehrer für...

Christian Hauser: Der LernAcker - Wie Universal Design ein Computerspiel zum inklusiven Lernort macht

29.06.2026 6 min

Beschreibung Nicht das Spiel wurde verändert, sondern der Zugang dazu. Am Beispiel unserer LernAcker App mit Keynote zeige ich, wie Universal Design neue We...